El director creativo de la nueva entrega de la saga Halo, Marcus Lehto, afirmó recientemente en una entrevista concedida a la revista Edge que Halo: Reach aprovechará al máximo la consola Xbox 360. Por lo visto el equipo de programación se está dejando la piel para que el juego utilice todo el potencial de la CPU, GPU y memoria con el fin de lograr un aspecto superior al mostrado en Halo 3.“Estamos creando el juego de la mejor forma posible a efectos de aprovechamiento del hardware de Xbox 360″, declaró el señor Lehto.